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miércoles, 11 de junio de 2014

Se acabó la controversia en el Futbol con GoalControl

¿Recuerdas el Alemania-Inglaterra de octavos de final del mundial Sudáfrica 2010? Si! el polémico disparo de Frank Lampard que rebotó en la línea de meta y los árbitros no consideraron como gol... pues este tipo de controversias pueden llegar a su fin con GoalControl. (Si no recuerdas dicha jugada, te la recordamos en el siguiente video).


GoalControl consiste en un sistema de detección de goles a tiempo real desarrollado en Alemania. Este sistema consta de 14 cámaras, apuntando 7 de ellas a cada una de las porterías, las cuales detectan la presencia del balón, y realizan un tracking (seguimiento) del movimiento del mismo en referencia al plano de meta (o la parte entre la línea de meta y los travesaños) a una velocidad de 500 fotogramas por segundo, pudiendo éste sistema saber la el balón entró o no a ciencia cierta a la portería.


Pero ahí no termina el asunto. Estas 14 cámaras están potenciadas por una red computacional que registra cada evento captado por dichas cámaras, y se comunica (también a tiempo real) con el cronómetro que lleva el árbitro en la muñeca, enviándole un mensaje y una vibración a su reloj en caso el gol se haya efectuado.


Pero realmente funciona éste sistema? ¿Es lo suficientemente confiable como para dejar en sus lentes la pasión y sentimientos de millones de personas? Pues este sistema ha sido ya probado en el Mundial de Clubes de Marruecos el diciembre pasado sin presentar ningún error ni inconveniente, así como también en la Copa Confederaciones de Brasil, y ya está implementado para funcionar en el Mundial 2014 (que empezará mañana).


Así que esta tecnología ya es toda una realidad, y bien podría ser aplicada para otros deportes, o para otras eventualidades polémicas del futbol... cuántos de nosotros no hemos renegado y hasta "llorado sangre" por faltas injustamente cobradas (o no cobradas) o por "off-sides" inexistentes?

Si quieres saber más sobre esta tecnología, puedes visitar la página http://goalcontrol.de/

Y si eres un fanático del futbol y además desarrollas tecnología, por qué no te animas a desarrollar alguna aplicación futbolística? créenos que sería una Tesis de Ingeniería aprobada por unanimidad!

Gracias por leernos y recuerda seguirnos en Facebook (https://www.facebook.com/cazadortecnologico) y dejarnos tus comentarios sobre el artículo.

miércoles, 15 de enero de 2014

SmartPlane: El avión manejado con tu propio SmartPhone


¿Quién no ha tenido un juguete a control remoto? ¿Y un avión a control remoto? Pues bien, una de las novedades presentadas en el Consumer Electronics Show CES 2014 fue el SmartPlane de TobyRich (https://tobyrich.com)... un pequeño planeador manejado por SmatPhone! 


Bonito juguete cierto? pero quizás en este momento piensas "bueno, ¿que tiene esto de extraordinario?", pues más que un juguete, el SmartPlane presenta una serie de características que te dejarán con ganas de ahorrar y comprarlo... veamos algunas de ellas:
  • Manejado por SmartPhone: Como ya lo habíamos mencionado, el SmartPlane se maneja desde tu propio SmartPhone a través de una app gratuita, en la cual puedes visualizar la inclinación actual del planeador (en el eje horizontal, viendo hacia el frente), la velocidad, el nivel de batería, el nivel de la señal y otros parámetros que te permitirán tener un control completo del avión.
  • Control Intuitivo: Seguramente esperas encontrar botones en la app para manejar el SmartPlane, pero no es así, el avión se maneja moviendo el celular. El control vertical del avión se realiza a través de la pantalla: deslizas el dedo hacia arriba y el avión sube (y hacia abajo para bajar), ¿y para girar?, pues inclina tu celular, y el avión se inclina con él.
  • Se adapta para ayudarte: El SmartPlane cuenta con un sistema adaptativo, llamado FlightAssist, en el cual recibe los comandos del usuario, los interpreta, analiza la situación, y automáticamente realiza ajustes y correcciones para ayudarte a comandar mejor el cuelo del avión.
  • Bluetooth: Por que el Wi-Fi y el Bluetooth 2.1 ya están pasados de moda, el SmartPlane incorpora la tecnología BluetoothSmart, el cual proporciona un rango de alcance de hasta 60 metros y un extremadamente bajo consumo de energía.
  • Touch&Go: ¿Cómo sabe el SmartPlane que debe funcionar con tu celular y no el de otra persona? Pues para asignar un SmartPhone a un SmartPlane, sólo basta con acercarlos y tocar al avión con el celular con la app abierta (y el fabricante recomienda hacer bromas a los amigos tocando sus aviones con tu celular).
  • Vuelo Lento: Si buscas un avión que recorra toda la cuadra de tu casa en segundos, el SmartPlane no es para ti, puesto que su velocidad es reducida. Pero ésto, más que un problema, es una ventaja, pues gracias a ello puedes manejarlo dentro de tu casa, en tu oficina, universidad, o donde desees, y no necesitas ir a un gran campo abierto para hacerlo, además de permitirte realizar una serie de acrobacias con el avión.
  • Bateria de alto rendimiento: El SmartPlane está alimentado por una batería de Litio de sólo 1 gramo, que te garantiza hasta 30 minutos de vuelo ininterrumpido, y se carga a través de un cable MicroUSB estándar, y demora sólo 20 minutos en cargar completamente.
  • Construcción durable: Adiós a los "juguetes de cristal", porque el SmartPlane esta hecho para que lo choques! y si supieras de qué material está hecho, quizás te sientas un poco estafado, pero combinado con su diseño aerodinámico tienes diversión asegurada y sin riesgo. Puedes estrellarlo con la pared cuantas veces quieras, y el daño será mínimo. Además, por si las dudas, el SmartPlane viene con piezas de repuesto incluidas.
Genial no? pero ahora, "cuánto me vale? cuánto me cuesta?". El SmartPlane es distribuido por TobyRich a tan sólo €69 (sin considerar gastos de envío), así que ¿te animarías a adquirir uno?, pues además de la diversión que te espera, imagínate los proyectos que podrías realizar con uno de éstos! (y si desarrollas alguno, no dudes en contactarnos).

Fuente: Toda la información, imágenes y videos fueron extraídos de http://smartplane.net

domingo, 18 de agosto de 2013

Un iPad para tu bañera


Si alguna vez habías imaginado como sería estar inmerso en un iPad cual piscina, este artículo es para ti… te presentamos al  “AquaTop Display”, un invento de estudiantes del Laboratorio de Electro-Comunicaciones de la Universidad de Tokio. El modelo prototipo es sólo un tanque de agua, pero el futuro de AquaTop es el de transformar la manera cotidiana de usar la bañera en una pantalla táctil que te permitirá ver videos, películas, fotos e incluso jugar de una manera totalmente inmersa.

(Fuente: The University of Electro-Communications Koike Laboratory)

A diferencia de un dispositivo touchscreen convencional, el AquaTop no necesita controlar todo desde encima de la superficie de la pantalla, si no que puede hacerlo dentro de ella. Está diseñado para que el usuario pueda sentirse parte de la pantalla, esto se debe gracias a que la zona sensible al tacto se extiende algunos centímetros bajo el agua, así el sistema responde a cierta variedad de comandos incluidos, como recoger agua, mover los brazos sobre el agua, “hundir” imágenes en el agua para borrarlas, hacer “click” con uno, dos o tres dedos tanto desde arriba como desde debajo de la superficie del agua, entre otros.



El método es bastante sencillo, se agregan sales de baño (sulfato de magnesio, no las alucinógenas) al agua, lo que le dará el toque pálido, de tal manera que las imágenes puedan ser mostradas en la superficie por un proyector montado sobre la bañera. Un Kinect (en este caso de Microsoft) sirve como cámara de profundidad, de modo que el sistema responde a los comandos realizados por el usuario. Un grupo de parlantes de 80mm producen ondas de 50Hz que ofrecen un feedback háptico al usuario. En una demostración, un parlante de 250mm, al cual se le adjuntó  una cuadrícula de LEDs rojos, creaba una mini-fuente de luz dentro de la tina que era usada para indicar explosiones en un videojuego.  Todos los elementos son controlados por una computadora maestra, la cual no debe ser mojada.



AquaTop tiene tanto "interacciones de escritorio", que permiten al bañista ver películas y mirar fotos, como "interacciones de juego”. Los creadores de este dispositivo crearon un juego “shooter” en el cual puedes controlar “círculos mágicos” y “bolas de fuego” con tus dedos y manos, usados para combatir a las “medusas enemigas”, y a un pato de hule capaz de responder a los disparos. Asimismo existe un modo de dos jugadores para cuando se tiene compañía.


Los investigadores del proyecto esperan poder algún día presentar una versión de AquaTop para el hogar. También prevén una versión para parques temáticos y piscinas. Y tú, ¿te animarías a darte un bañito dentro del Aquatop?

Fuente: IEEE Spectrum

jueves, 1 de agosto de 2013

¿Google Glass mientras conduces? No en UK


Si estás esperando con ansias (como muchos de nosotros) el lanzamiento de Google Glass, y planeas usarlos mientras conduces tu automóvil (si tienes uno), entonces piénsalo dos veces.

(Fuente: Google Glass: Ole Spata/AP Photo)

El Departamento de Transporte del Reino Unido, en conjunto con la policía de dicho país, se encuentra trabajando para impedir el uso de este novedoso dispositivo en las carreteras, debido al peligro que estos representan al distraer a los conductores de vehículos mientras estos conducen, lo cual puede ocasionar una serie de accidentes lamentables. Esto se sumaría a las actuales leyes que prohíben el uso de teléfonos celulares para los conductores, tanto su uso con voz como por texto, llegando a incluir la escucha de mensajes leídos en voz alta, dado que se espera que en un futuro cercano la mitad de todos los automóviles incorporen reconocimiento de voz.

Si bien el Google Glass saldrá a la venta en el 2014, actualmente en Estados Unidos los miembros del programa Explorer de Google pueden adquirir la Explorer Edition de estos Smart Glasses. Por ello, los legisladores de West Virginia se encuentran también trabajando en una ley que regularice su uso en conductores de vehículos, sin embargo, la promulgación de dicha ley se espera que salga aún en el 2014.


Y en nuestro querido Perú, en el cual presenciamos una gran cantidad de accidentes de tráfico, se debe regularizar también el uso de estos dispositivos, que si bien aún falta algo de tiempo para que lleguen, no deberíamos esperar al primer accidente para analizar esta situación. ¿Qué opinas? ¿Comprarías Google Glass? ¿Los usarías conduciendo? ¿Veremos choferes de combi con Google Glass?

Fuente: IEEE Spectrum